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Python GUI編程學習筆記之tkinter事件綁定操作詳解

瀏覽:7日期:2022-07-31 16:46:48

本文實例講述了Python GUI編程學習筆記之tkinter事件綁定操作。分享給大家供大家參考,具體如下:

相關內容: command bind protocol

首發時間:2018-03-04 19:26

command: command是控件中的一個參數,如果使得command=函數,那么點擊控件的時候將會觸發函數 能夠定義command的常見控件有: Button、Menu… 調用函數時,默認是沒有參數傳入的,如果要強制傳入參數,可以考慮使用lambda

from tkinter import *root=Tk()def prt(): print('hello')def func1(*args,**kwargs): print(*args,**kwargs)hello_btn=Button(root,text='hello',command=prt)#演示hello_btn.pack()args_btn=Button(root,text='獲知是否button事件默認有參數',command=func1)#獲知是否有參數,結果是沒有args_btn.pack()btn1=Button(root,text='傳輸參數',command=lambda:func1('running'))#強制傳輸參數btn1.pack()root.mainloop()bind: bind的用法:控件.bind(event, handler),其中event是tkinter已經定義好的的事件,handler是處理器,可以是一個處理函數,如果相關事件發生, handler 函數會被觸發, 事件對象 event 會傳遞給 handler 函數 基本所有控件都能bind 常見event有: 鼠標單擊事件:鼠標左鍵點擊為 <Button-1>, 鼠標中鍵點擊為 <Button-2>, 鼠標右鍵點擊為 <Button-3>, 向上滾動滑輪為 <Button-4>, 向下滾動滑輪為 <Button-5>. 鼠標雙擊事件.:鼠標左鍵點擊為 <Double-Button-1>, 鼠標中鍵點擊為 <Double-Button-2>, 鼠標右鍵點擊為 <Double-Button-3>. 鼠標釋放事件:鼠標左鍵點擊為 <ButtonRelease-1>, 鼠標中鍵點擊為 <ButtonRelease-2>, 鼠標右鍵點擊為 <ButtonRelease-3>. 鼠標相對當前控件的位置會被存儲在 event 對象中的 x 和 y 字段中傳遞給回調函數. 鼠標移入控件事件:<Enter> 獲得焦點事件:<FocusIn> 鼠標移出控件事件: <Leave> 失去焦點事件:<FocusOut> 鼠標按下移動事件:鼠標左鍵點擊為 <B1-Motion>, 鼠標中鍵點擊為 <B2-Motion>, 鼠標右鍵點擊為 <B3-Motion>. 鼠標相對當前控件的位置會被存儲在 event 對象中的 x 和 y 字段中傳遞給回調函數. 鍵盤按下事件:<Key>,event中的keysym ,keycode,char都可以獲取按下的鍵【其他想要獲取值的也可以先看看event中有什么】 鍵位綁定事件:<Return>回車鍵,<BackSpace>,<Escape>,<Left>,<Up>,<Right>,<Down>……. 控件大小改變事件:<Configure>,新的控件大小會存儲在 event 對象中的 width 和 height 屬性傳遞. 有些平臺上該事件也可能代表控件位置改變. Event中的屬性: widget:產生事件的控件 x, y:當前鼠標的位置 x_root, y_root:當前鼠標相對于屏幕左上角的位置,以像素為單位。 char:字符代碼(僅限鍵盤事件),作為字符串。 keysym:關鍵符號(僅限鍵盤事件)。 keycode:關鍵代碼(僅限鍵盤事件)。 num:按鈕號碼(僅限鼠標按鈕事件)。 width, height:小部件的新大?。ㄒ韵袼貫閱挝唬▋H限配置事件)。 type:事件類型。

from tkinter import *root=Tk()root.geometry('200x200')text=Text(root)text.pack()def func(event): print(event)def func_release(event): print('release')#單擊# text.bind('<Button-1>',func)# root.bind('<Button-1>',func)#雙擊# text.bind('<Double-Button-1>',func)# 鼠標釋放# text.bind('<ButtonRelease-1>',func_release)#鼠標移入# text.bind('<Enter>',func)#鼠標按住移動事件# text.bind('<B1-Motion>',func)#鍵盤按下事件# text.bind('<Key>',func)#鍵位綁定事件# def func3(event):# print('你按下了回車!')# text.bind('<Return>',func3)#實現的一個拖拽功能def func4(event): # print(event) x=str(event.x_root) y=str(event.y_root) root.geometry('200x200+'+x+'+'+y)text.bind('<B1-Motion>',func4)root.mainloop()

補充:如果想要傳參,可以使用lambda:

text.bind('<Button-1>',lambda event:func(event,'hello'))

Python GUI編程學習筆記之tkinter事件綁定操作詳解

Python GUI編程學習筆記之tkinter事件綁定操作詳解

protocol: protocol的使用:控件.protocol(protocol,handler),其中控件為窗口對象(Tk,Toplevel) 常見protocol有: WM_DELETE_WINDOW:最常用的協議稱為WM_DELETE_WINDOW,用于定義用戶使用窗口管理器明確關閉窗口時發生的情況。如果使用自己的handler來處理事件的話,這時候窗口將不會自動執行關閉 WM_TAKE_FOCUS,WM_SAVE_YOURSELF:[這兩個不知道什么來的。] 更多需參考ICCCM文檔 注意:要留心協議的寫法,在作為字符串填入時不要加多余的空格

from tkinter import *import tkinter.messageboxroot=Tk()root.geometry('200x200')def func1(): if tkinter.messagebox.askyesno('關閉窗口','確認關閉窗口嗎'): root.destroy()root.protocol('WM_DELETE_WINDOW',func1)root.mainloop()

想要了解更多,可以參考tkinter的官方文檔:http://effbot.org/tkinterbook/

更多關于Python相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《Python數據結構與算法教程》、《Python Socket編程技巧總結》、《Python函數使用技巧總結》、《Python字符串操作技巧匯總》、《Python入門與進階經典教程》及《Python文件與目錄操作技巧匯總》

希望本文所述對大家Python程序設計有所幫助。

標簽: Python 編程
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