阿里前端開發中的規范要求
目錄
- 1.命名規范
- 1.1 項目命名
- 1.2 目錄命名
- 1.3 JS 、CSS 、SCSS 、HTML 、PNG 文件命名
- 1.4 命名嚴謹性
- 2.HTML規范
- 2.1 HTML 類型
- 2.2 縮進
- 2.3 分塊注釋
- 2.4 語義化標簽
- 2.5 引號
- 3 CSS 規范
- 3.1 命名
- 3.2 選擇器
- 3.3 盡量使用縮寫屬性
- 3.4 每個選擇器及屬性獨占一行
- 3.5 省略 0 后面的單位
- 4 Javascript 規范
- 4.1 命名
- 4.2 代碼格式
- 4.3 字符串
- 4.4 對象聲明
- 4.5 用 使用 ES6+
- 4.6 括號
- 4.7 undefined 判斷
- 4.8 條件判斷和循環最多三層
- 4.9 this 的轉換命名
- 4.10 慎用 console.log
- 結尾
web前端開發中,適當的規范和標準絕不是消滅代碼內容的創造性、優雅性,而是限制過度個性化,以一種普遍認可的統一方式,提升協作效率,降低溝通成本。規范的目的是為了編寫高質量的代碼。
1.命名規范
1.1 項目命名
全部采用小寫方式,以中線分隔。
正例:mall-management-system
反例:mall_management-system / mallManagementSystem
1.2 目錄命名
全部采用小寫方式, 以中劃線分隔,有復數結構時,要采用復數命名法, 縮寫不用復數。
正例: scripts / styles / components / images / utils / layouts / demo-styles / demo-scripts / img / doc
反例: script / style / demo_scripts / demoStyles / imgs / docs
【特殊】VUE 的項目中的 components 中的組件目錄,使用 kebab-case 命名。
正例: head-search / page-loading / authorized / notice-icon
反例: HeadSearch / PageLoading
【特殊】VUE 的項目中的除 components 組件目錄外的所有目錄也使用 kebab-case 命名。
正例: page-one / shopping-car / user-management
反例: ShoppingCar / UserManagement
1.3 JS 、CSS 、SCSS 、HTML 、PNG 文件命名
全部采用小寫方式, 以中劃線分隔。
正例: render-dom.js / signup.css / index.html / company-logo.png
反例: renderDom.js / UserManagement.html
1.4 命名嚴謹性
代碼中的命名嚴禁使用拼音與英文混合的方式,更不允許直接使用中文的方式。 說明:正確的英文拼寫和語法可以讓閱讀者易于理解,避免歧義。注意,即使純拼音命名方式也要避免采用
正例:henan / luoyang / rmb 等國際通用的名稱,可視同英文
反例:DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [評分] / int 某變量 = 3
杜絕完全不規范的縮寫,避免望文不知義:
反例:AbstractClass “縮寫”命名成 AbsClass;condition “縮寫”命名成 condi,此類隨意縮寫嚴重降低了代碼的可閱讀性。
2.HTML規范
2.1 HTML 類型
推薦使用 HTML5 的文檔類型申明:(建議使用 text/html 格式的 HTML。避免使用 XHTML。XHTML 以及它的屬性,比如application/xhtml+xml 在瀏覽器中的應用支持與優化空間都十分有限)。
2.2 縮進
縮進使用 2 個空格(一個 tab);
嵌套的節點應該縮進。
2.3 分塊注釋
在每一個塊狀元素,列表元素和表格元素后,加上一對 HTML 注釋。
2.4 語義化標簽
HTML5 中新增很多語義化標簽,所以優先使用語義化標簽,避免一個頁面都是 div 或者 p 標簽。
正例
<header></header>
<footer></footer>
反例
<div>
<p></p>
</div>
2.5 引號
使用雙引號(" ") 而不是單引號(’ ') 。
3 CSS 規范
3.1 命名
類名使用小寫字母,以中劃線分隔
id 采用駝峰式命名
scss 中的變量、函數、混合、placeholder 采用駝峰式命名
ID 和 class 的名稱總是使用可以反應元素目的和用途的名稱,或其他通用的名稱,代替表象和晦澀難懂的名稱。
3.2 選擇器
1) css 選擇器中避免使用標簽名
從結構、表現、行為分離的原則來看,應該盡量避免 css 中出現 HTML 標簽,并且在 css 選擇器中出現標簽名會存在潛在的問題。
2) 使用 直接子選擇器
很多前端開發人員寫選擇器鏈的時候不使用 直接子選擇器(注:直接子選擇器和后代選擇器的區別)。有時,這可能會導致疼痛的設計問題并且有時候可能會很耗性能。然而,在任何情況下,這是一個非常不好的做法。如果你不寫很通用的,需要匹配到 DOM 末端的選擇器, 你應該總是考慮直接子選擇器。
3.3 盡量使用縮寫屬性
不推薦:
border-top-style: none; font-family: palatino, georgia, serif; font-size: 100%; line-height: 1.6; padding-bottom: 2em; padding-left: 1em; padding-right: 1em; padding-top: 0;
推薦:
border-top: 0; font: 100%/1.6 palatino, georgia, serif; padding: 0 1em 2em;
3.4 每個選擇器及屬性獨占一行
不推薦:
button { width: 100px; height: 50px; color: #fff; background: #00a0e9; }
推薦:
button { width: 100px; height: 50px; color: #fff; background: #00a0e9; }
3.5 省略 0 后面的單位
div { padding-bottom: 0; margin: 0; }
3.6 避免使用 ID 選擇器及全局標簽選擇器防止污染全局樣式
不推薦:
#header { padding-bottom: 0px; margin: 0em; }
4 Javascript 規范
4.1 命名
1) 采用小寫駝峰命名 lowerCamelCase, 代碼中的命名均不能以下劃線 ,也不能以下劃線或美元符號結束
反例: _name / name_ / name$
2) 方法名、參數名、 成員變量、局部變量都統一使用 lowerCamelCase 風格,必須遵從駝峰形式
正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId
*中 其中 method 是 方法命名必須是 詞 動詞 者 或者 動詞+詞 名詞 形式*
正例:saveShopCarData /openShopCarInfoDialog
反例:save / open / show / go
3) 常量命名全部大寫,單詞間用下劃線隔開,力求語義表達完整清楚 ,不要嫌名字長
正例: MAX_STOCK_COUNT
反例: MAX_COUNT
4.2 代碼格式
1) 用 使用 2 個空格進行縮進
2) 不同邏輯 、 不同語義 、 不同業務的代碼之間插入一個空行分隔開來以提升可讀性
說明:任何情形,沒有必要插入多個空行進行隔開。
4.3 字符串
統一使用單引號(‘),不使用雙引號(“)。這在創建 HTML 字符串非常有好處:
4.4 對象聲明
1) 使用字面值創建對象
正例: let user = {};
反例: let user = new Object();
2) 使用字面量來代替對象構造器
正例:
var user = {
age: 0,
name: 1,
city: 3
};
反例:
var user = new Object();
user.age = 0;
user.name = 0;
user.city = 0;
4.5 用 使用 ES6+
必須優先使用 ES6+ 中新增的語法糖和函數。這將簡化你的程序,并讓你的代碼更加靈活和可復用。比如箭頭函數、await/async , 解構, let , for…of 等等。
4.6 括號
下列關鍵字后必須有大括號(即使代碼塊的內容只有一行):if, else, for, while, do, switch, try, catch,finally, with。
正例:
if (condition) {
doSomething();
}
反例:
if (condition) doSomething();
4.7 undefined 判斷
永遠不要直接使用 undefined 進行變量判斷;使用 typeof 和字符串’undefined’對變量進行判斷。
正例:
if (typeof person === 'undefined') {
...
}
反例:
if (person === undefined) {
...
}
4.8 條件判斷和循環最多三層
條件判斷能使用三目運算符和邏輯運算符解決的,就不要使用條件判斷,但是謹記不要寫太長的
三目運算符。如果超過 3 層請抽成函數,并寫清楚注釋。
4.9 this 的轉換命名
對上下文 this 的引用只能使用 ’self’ 來命名。
4.10 慎用 console.log
因 console.log 大量使用會有性能問題,所以在非 webpack 項目中謹慎使用 log 功能。
結尾
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