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用3DS Max制作一個喝茶的場景實例教程

瀏覽:85日期:2023-12-29 09:14:34
這是一個3DS Max制作基礎實例,擴展物體比基本物體有更多的變化和造型,設置不同的參數能夠表現更多的變化,從而豐富我們的創作...

我們先來看看效果圖:

用3DS Max制作一個喝茶的場景實例教程

(一)創建擴展物體

 擴展物體比基本物體有更多的變化和造型,設置不同的參數能夠表現更多的變化,從而豐富我們的創作,方法如下:

 1、在創建面板上單擊“標準基本體”旁邊的下拉按鈕,在彈出的列表中選擇“擴展基本體”;

 用3DS Max制作一個喝茶的場景實例教程

 2、在面板中出現多種物體按鈕;

 3、創建方法跟基本物體類似,也是選擇物體、視圖、拖、移、點、再移、再點,要多移一次;

 4、多面體可以制作寶石,可以選擇四面體、八面體、十二面體以及星星等;

 5、切角長方體和圓柱體可以用來制作糖塊、桌面等邊緣光滑的物體;

 6、油箱、膠囊體和紡錘體可以制作出一些類似的物體;

 7、環形波可以制作轉動的機械齒輪動畫;

 (二)視圖控制

 1、顯示和隱藏 有時候物體之間會相互干擾,這時候就需要暫時隱藏某個物體,

 方法是選中物體后單擊右鍵,選擇“隱藏當前選擇”,物體即被隱藏,需要顯示時在單擊右鍵選擇“全部取消隱藏”;

 2、局部放大 當需要觀察一個角或幾個點時,用視圖控制區第二排的“縮放”工具用3DS Max制作一個喝茶的場景實例教程,畫框來放大局部;

 3、用視圖工具調整時,隨時可以按右鍵取消變換,如果已經改變,那就要到“視圖”菜單中選擇“撤銷視圖改變”;

(三)、練習:

 制作一個喝茶的場景:

 用3DS Max制作一個喝茶的場景實例教程

 1、地板用切角長方體來制作,用創建面板下面的鍵盤輸入來創建,參數如下:

 用3DS Max制作一個喝茶的場景實例教程

 長度:500 寬度: 700 高度:-20 圓角:1

 X:20 Y:-5 Z:-20,顏色淡褐色;

 2、桌子用切角圓柱體來制作,桌面、桌腿和桌底三部分組成:

 桌面半徑:120 高度:15 圓角:1.5 邊數:32

 X:0 Y:0 Z:160,顏色綠色;

 桌腿半徑:20 高度:160 圓角:0 邊數:32

 X、Y、Z:0

 桌底半徑:70 高度:-15 圓角:1 邊數:32

 X、Y、Z:0

 3、凳子用切角圓柱體來制作,由凳面和三條凳腿組成:

 凳面半徑:45 高度:10 圓角:0.1 邊數:24

 X:100 Y:-120 Z:90,顏色褐色

 凳腿半徑:7 高度:100 圓角:0.1

 X:110 Y:-140 Z:-15

 X:125 Y:-100 Z:-15

 X: 75 Y:-120 Z:-15

 4、選中移動工具用3DS Max制作一個喝茶的場景實例教程,框選整個凳子,復制一個放在另一邊;

 5、茶壺半徑:25,放在桌子中央,用旋轉工具用3DS Max制作一個喝茶的場景實例教程把角度調整好;

 6、茶葉罐用管狀體制作,半徑1:9 半徑2:10 高度:25 高度分段:5 端面分段:1 邊數18

 7、茶杯用圓錐體制作,半徑1:10 半徑2:6 高度:-25 高度分段:5 邊數:24

 仔細調整各個物體的位置,在一個視圖調整,同時觀察其他視圖的位置變化,可以用視圖按鈕來調整透視圖大小用3DS Max制作一個喝茶的場景實例教程

 選中一個物體后,按空格鍵可以鎖定選擇防止點錯,再按一次就可以解除鎖定;

 用3DS Max制作一個喝茶的場景實例教程

 以“茶桌”為文件名,保存文件到自己的文件夾,再渲染一幅圖片保存為JPEG文件。

 本節學習了擴展物體的創建方法以及如何有效地使用視圖控制工具

以上就是用3DS Max制作一個喝茶的場景實例教程,希望大家喜歡,請繼續關注好吧啦網。
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