怎么應用CorelDraw的網格填充技巧
下面分別就風景畫中的幾種效果加以說明:
1、將網格用于斑紋效果
我在風景畫中制作這種發亮的葉片,開始時縱橫只用了9-15的網格大小,由于網格數少,不能很好地模擬葉片上的斑紋效果,看起來象塑料,
所以在后期大量增加網格數量,以體現真實葉片上的斑紋效果,縱橫達到了30-50網格大小,對于小小的葉片來說,這樣的網格密度太大,制作效率太低。
后來,我受到先前畫主瀑布時將網格透明的啟發,做些網格小點,讓它四周透明融入葉片本色,中間顯示斑紋顏色。
以上是三組網格小點,實際上就是3個網格對象,都設置了透明,在白底是看不到,所以加個顏色底表現一下。兩個白色對象用了標準添加80-85%的開始透明度,中間黑色對象透明設置為標準差異90-93%的開始透明度
以上是3個網格對象沒設置透明時的樣子,可以看出,它們都是四周全黑,中間強度不同的白色。
下面就是用這些網格小點透明并適當縮小后放到葉片上的效果。
重疊的藍線圈就是那些網格小點。
今天先講這個,隨后再說石頭。
2、真實石頭效果的表現
在我的這幅風景畫里,石頭主要有兩種表現形式,第一種是相對干燥不反光的,第二種是濕滑反光的
對于第一種石頭我是一開始就有考慮的,底層用網格對象做顏色底,上層疊加材質效果。
早期的石頭網格比較少,所以顏色不太豐富,只有個大致的感覺
上面的早期石頭只有橫向24,縱向13的網格大小。疊加在網格對象上的材質是采用底紋填充里的月球表面,透明度操作“乘”。
下面的后期刻畫石頭為了更多地表現石頭豐富的顏色及明暗變化,網格加大到橫向超過50,縱向44。上層疊加的材質對象不變。
以上就是怎么應用CorelDraw的網格填充技巧,希望大家喜歡,請繼續關注好吧啦網。
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