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3DMAX2014中怎么畫筷子模型

瀏覽:67日期:2023-12-12 08:07:09
下面給大家介紹的是3DMAX2014中怎么畫筷子模型的方法與步驟,喜歡的朋友可以一起來關注好吧啦網學習更多的3DMAX室內設計。

第1步、先看看做的筷子模型,

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第2步、打開3DMAX2014軟件,新建文件,在頂視圖中繪制一個350mmx350mm的長方形,然后選擇捕捉頂點模式,以正方形為基礎繪制出一條長350mm的一條直線段,如下圖所示。

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第3步、然后刪除正方形,僅保留350mm的線段。再接著在頂視圖繪制筷子的截面造型,一個邊長8mm的矩形,一個半徑4mm的圓形,如下圖所示。

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第4步、在選擇創建幾何體下面的復合對象,點擊放樣,在路徑百分之零的位置點擊獲取圖形再點擊正方形,如下圖所示。

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第5步、在把路徑值調節為100%,之后在點擊獲取圖形,在點選圓形,具體圖形如下面圖紙所示。

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第6步、從上圖可以看出現在的筷子處于一個扭曲的狀態,我們需要對筷子的起始點進行45度的角度旋轉,如下圖所示。

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第7步、然后把筷子轉變為可編輯多邊形,在把筷子復制一份,把圓形和四方形刪除掉,就可以了。

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以上就是3DMAX2014中怎么畫筷子模型,希望大家喜歡,請繼續關注好吧啦網。
標簽: 3D軟件
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