MyBatis緩存功能原理及實例解析
緩存
1、簡介
查詢 : 連接數據庫,耗資源!
一次查詢的結果,給他暫存在一個可以直接取到的地方!--->內存 : 緩存
我們再次查詢相同數據的時候,直接走緩存,就不用走數據庫了
什么是緩存:
存在內存中的臨時數據 將用戶經常查詢的數據放在緩存(內存)中,用戶去查詢數據就不用從磁盤上(關系型數據庫數據文件)查詢 從緩存中查詢,從而提高查詢效率,解決了高并發系統的性能問題為什么使用緩存:
減少和數據庫的交互此數,減少系統開銷,提高系統效率 什么樣的數據能使用緩存: 經常查詢并且不經常改變的數據2、MyBatis緩存
MyBatis包含一個非常強大的查詢緩存特性,它可以非常方便地定制和配置緩存。緩存可以極大的提升查詢效率 MyBatis系統中默認定義了兩級緩存:一級緩存和二級緩存 默認情況下,只有一級緩存開啟。(SqlSession級別的緩存,也稱為本地緩存) 二級緩存需要手動開啟和配置,他是基于namespace級別的緩存 未來提高擴展性,MyBatis定義了緩存接口Cache。我們可以通過實現Cache接口來自定義二級緩存3、一級緩存
一級緩存也叫本地緩存:SqlSession 與數據同義詞會話期間查詢到的數據會放在本地緩存中 以后如果需要獲取相同的數據,直接從緩存中拿,沒有必要再去查詢數據測試步驟
開啟日志 測試在一個Session中查詢兩次相同的記錄 查看日志輸出緩存失效的情況:
查詢不同的東西 增刪改操作,可能會改變原來的數據,所以必定會刷新緩存 查詢不同的Mapper.xml 手動清理緩存sqlsession.clearCache(); //手動清理緩存
小結:一級緩存默認是開啟的,只在一次SqlSession中有效,也就是拿到連接到關閉連接這個區間段
一級緩存就是一個Map
4、二級緩存
二級緩存也叫全局緩存,一級緩存作用域太低了,所以誕生了二級緩存 基于namespace級別的緩存,一個名稱空間,對應一個二級緩存 工作機制 一個會話查詢一條記錄,這個數據就會被放在當前會話的一級緩存中 如果當前會話關閉了,這個會話對應的一級緩存就沒了;但是我們想要的是,會話關閉了,一級緩存中的數據會被保存到二級緩存中 新的會話查詢信息,就可以從二級緩存中獲取內容 不同的mapper查出的數據會放在自己對應的緩存(map)中步驟:
開啟全局緩存
<!--顯式的開啟全局緩存--><setting name='cacheEnabled' value='true'/>
在要使用二級緩存的Mapper中開啟
<!--在當前Mapper.xml中使用二級緩存--><cache/>也可以自定義參數<cache eviction='FIFO'flushInterval='60000'size='512'readOnly='true'/>
測試
問題:我們需要將實體類序列化!否則就會報錯
java.io.NotSerializableException: com.rui.pojo.User
小結:
只有開啟了二級緩存,在同一個Mapper下就有效 所有的數據都會先放在一級緩存中 只有當會話提交,或者關閉的時候,才會提交到二級緩存中5、緩存原理
6、自定義緩存——ehcache
EhCache 是一個純Java的進程內緩存框架,具有快速、精干等特點,是Hibernate中默認的CacheProvider
要在程序中使用ehcache,先要導包
<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.mybatis.caches/mybatis-ehcache --><dependency> <groupId>org.mybatis.caches</groupId> <artifactId>mybatis-ehcache</artifactId> <version>1.1.0</version></dependency>
然后在mapper中指定使用ehcache緩存實現
<!--在當前Mapper.xml中使用二級緩存--><cache type='org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache'/>
導入配置文件 ehcache.xml
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><ehcache xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsi:noNamespaceSchemaLocation='http://ehcache.org/ehcache.xsd' updateCheck='false'> <!-- diskStore:為緩存路徑,ehcache分為內存和磁盤兩級,此屬性定義磁盤的緩存位置。參數解釋如下: user.home ? 用戶主目錄 user.dir ? 用戶當前工作目錄 java.io.tmpdir ? 默認臨時文件路徑 --> <diskStore path='java.io.tmpdir/Tmp_EhCache'/> <!-- defaultCache:默認緩存策略,當ehcache找不到定義的緩存時,則使用這個緩存策略。只能定義一個。 --> <!-- name:緩存名稱。 maxElementsInMemory:緩存最大數目 maxElementsOnDisk:硬盤最大緩存個數。 eternal:對象是否永久有效,一但設置了,timeout將不起作用。 overflowToDisk:是否保存到磁盤,當系統當機時 timeToIdleSeconds:設置對象在失效前的允許閑置時間(單位:秒)。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,可選屬性,默認值是0,也就是可閑置時間無窮大。 timeToLiveSeconds:設置對象在失效前允許存活時間(單位:秒)。最大時間介于創建時間和失效時間之間。僅當eternal=false對象不是永久有效時使用,默認是0.,也就是對象存活時間無窮大。 diskPersistent:是否緩存虛擬機重啟期數據 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false. diskSpoolBufferSizeMB:這個參數設置DiskStore(磁盤緩存)的緩存區大小。默認是30MB。每個Cache都應該有自己的一個緩沖區。 diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盤失效線程運行時間間隔,默認是120秒。 memoryStoreEvictionPolicy:當達到maxElementsInMemory限制時,Ehcache將會根據指定的策略去清理內存。默認策略是LRU(最近最少使用)。你可以設置為FIFO(先進先出)或是LFU(較少使用)。 clearOnFlush:內存數量最大時是否清除。 memoryStoreEvictionPolicy:可選策略有:LRU(最近最少使用,默認策略)、FIFO(先進先出)、LFU(最少訪問次數)。 FIFO,first in first out,這個是大家最熟的,先進先出。 LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一點就是講一直以來最少被使用的。如上面所講,緩存的元素有一個hit屬性,hit值最小的將會被清出緩存。 LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,緩存的元素有一個時間戳,當緩存容量滿了,而又需要騰出地方來緩存新的元素的時候,那么現有緩存元素中時間戳離當前時間最遠的元素將被清出緩存。 --> <defaultCache eternal='false' maxElementsInMemory='10000' overflowToDisk='false' diskPersistent='false' timeToIdleSeconds='1800' timeToLiveSeconds='259200' memoryStoreEvictionPolicy='LRU'/> <cache name='cloud_user' eternal='false' maxElementsInMemory='5000' overflowToDisk='false' diskPersistent='false' timeToIdleSeconds='1800' timeToLiveSeconds='1800' memoryStoreEvictionPolicy='LRU'/> </ehcache>
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網。
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