MyBatis緩存實現原理及代碼實例解析
一、一級緩存(本地緩存)
sqlSession級別的緩存。一級緩存是一直開啟的;SqlSession級別的一個Map與數據庫同一次會話期間查詢到的數據會放在本地緩存中。以后如果需要獲取相同的數據,直接從緩存中拿,沒必要再去查詢數據庫;
一級緩存失效情況(沒有使用到當前一級緩存的情況,效果就是,還需要再向數據庫發出查詢):
1、sqlSession不同
2、sqlSession相同,查詢條件不同。(當前一級緩存中還沒有這個數據)
3、sqlSession相同,兩次查詢之間執行了增刪改操作(這次增刪改可能對當前數據有影響)
4、sqlSession相同,手動清除了一級緩存。
二、二級緩存(全局緩存)
基本namespace級別的緩存:一個namespace對應一個二級緩存:
工作機制:
1、一個會話,查詢一條數據,這個數據就會被放在當前會話的一級緩存中:
2、如果會話關閉:一級會話中的緩存會被保存到二級緩存中;新的會話查詢信息,就可以參照二級緩存中的內容。
3、不同namespace查出的數據會放在自己對應的緩存中(map)
效果:數據會從二級緩存中獲取,查出的數據會默認先放在一級緩存中,只有會話提交或者關閉以后,一級緩存中的數據才會轉移到二級緩存中
4、如何開啟二級緩存:
①開啟全局二級緩存配置:
<setting name='cacheEnabled' value='true'/>
②去mapper.xml中配置使用二級緩存:
<cache></cache>
③對應的POJO實現序列化接口
5、和緩存有關的設置屬性
①cacheEnabled=true:false:關閉緩存(二級緩存關閉)(一級緩存一直可用的)
②每個select標簽都有useCache='true':false:不使用緩存(一級緩存依然使用,二級緩存不使用)
③ 每個增刪改標簽的:flushCache='true':(一級二級都會清除)
④sqlSession.clearCache();只是清楚當前session的一級緩存;
⑤全局配置localCacheScope:
本地緩存作用域:(一級緩存SESSION);當前會話的所有數據保存在會話緩存中;
STATEMENT:可以禁用一級緩存。
6、第三方緩存整合
①導入第三方緩存包即可;
②導入與第三方緩存整合的適配包;官方有;
③mapper.xml中使用自定義緩存
使用Ehcache緩存框架
<cache type='org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache'></cache>
7、cache標簽配置參數:
<cache eviction='FIFO' flushInterval='60000' readOnly='false' size='1024'></cache>
eviction:緩存的回收策略:
• LRU ? 最近最少使用的:移除最長時間不被使用的對象。• FIFO ? 先進先出:按對象進入緩存的順序來移除它們。• SOFT ? 軟引用:移除基于垃圾回收器狀態和軟引用規則的對象。• WEAK ? 弱引用:更積極地移除基于垃圾收集器狀態和弱引用規則的對象。• 默認的是 LRU。
flushInterval:緩存刷新間隔
緩存多長時間清空一次,默認不清空,設置一個毫秒值。
readOnly:是否只讀:
true:只讀;mybatis認為所有從緩存中獲取數據的操作都是只讀操作,不會修改數據。mybatis為了加快獲取速度,直接就會將數據在緩存中的引用交給用戶。不安全,速度快。
false:非只讀:mybatis覺得獲取的數據可能會被修改。mybatis會利用序列化&反序列的技術克隆一份新的數據給你。安全,速度慢
size:緩存存放多少元素;
type='':指定自定義緩存的全類名;實現Cache接口即可;
三、ehcache.xml配置
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><ehcache xmlns:xsi='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsi:noNamespaceSchemaLocation='../config/ehcache.xsd'> <!-- 磁盤保存路徑 --> <diskStore path='java.io.tmpdir'/> <defaultCache maxElementsInMemory='1' maxElementsOnDisk='10000000' eternal='false' overflowToDisk='true' timeToIdleSeconds='120' timeToLiveSeconds='120' diskExpiryThreadIntervalSeconds='120' memoryStoreEvictionPolicy='LRU'> </defaultCache></ehcache>
屬性說明:l diskStore:指定數據在磁盤中的存儲位置。l defaultCache:當借助CacheManager.add('demoCache')創建Cache時,EhCache便會采用<defalutCache/>指定的的管理策略
以下屬性是必須的:l maxElementsInMemory - 在內存中緩存的element的最大數目l maxElementsOnDisk - 在磁盤上緩存的element的最大數目,若是0表示無窮大l eternal - 設定緩存的elements是否永遠不過期。如果為true,則緩存的數據始終有效,如果為false那么還要根據timeToIdleSeconds,timeToLiveSeconds判斷l overflowToDisk - 設定當內存緩存溢出的時候是否將過期的element緩存到磁盤上
以下屬性是可選的:l timeToIdleSeconds - 當緩存在EhCache中的數據前后兩次訪問的時間超過timeToIdleSeconds的屬性取值時,這些數據便會刪除,默認值是0,也就是可閑置時間無窮大l timeToLiveSeconds - 緩存element的有效生命期,默認是0.,也就是element存活時間無窮大diskSpoolBufferSizeMB 這個參數設置DiskStore(磁盤緩存)的緩存區大小.默認是30MB.每個Cache都應該有自己的一個緩沖區.l diskPersistent - 在VM重啟的時候是否啟用磁盤保存EhCache中的數據,默認是false。l diskExpiryThreadIntervalSeconds - 磁盤緩存的清理線程運行間隔,默認是120秒。每個120s,相應的線程會進行一次EhCache中數據的清理工作l memoryStoreEvictionPolicy - 當內存緩存達到最大,有新的element加入的時候, 移除緩存中element的策略。默認是LRU(最近最少使用),可選的有LFU(最不常使用)和FIFO(先進先出)
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網。
相關文章:
