java設計模式之Flyweight
內容: Flyweight定義:
避免大量擁有相同內容的小類的開銷(如耗費內存),使大家共享一個類(元類)。
為什么使用?
面向對象語言的原則就是一切都是對象,但是如果真正使用起來,有時對象數可能顯得很龐大,比如,字處理軟件,如果以每個文字都作為一個對象,幾千個字,對象數就是幾千,無疑耗費內存,那么我們還是要"求同存異",找出這些對象群的共同點,設計一個元類,封裝可以被共享的類,另外,還有一些特性是取決于應用(context),是不可共享的,這也Flyweight中兩個重要概念內部狀態intrinsic和外部狀態extrinsic之分。
說白點,就是先捏一個的原始模型,然后隨著不同場合和環境,再產生各具特征的具體模型,很顯然,在這里需要產生不同的新對象,所以Flyweight模式中常出現Factory模式.Flyweight的內部狀態是用來共享的,Flyweight factory負責維護一個Flyweight pool(模式池)來存放內部狀態的對象。
Flyweight模式是一個提高程序效率和性能的模式,會大大加快程序的運行速度.應用場合很多:比如你要從一個數據庫中讀取一系列字符串,這些字符串中有許多是重復的,那么我們可以將這些字符串儲存在Flyweight池(pool)中。
如何使用?
我們先從Flyweight抽象接口開始:
public interface Flyweight {public void operation( ExtrinsicState state );}
//用于本模式的抽象數據類型(自行設計)public interface ExtrinsicState { }下面是接口的具體實現(ConcreteFlyweight) ,并為內部狀態增加內存空間, ConcreteFlyweight必須是可共享的,它保存的任何狀態都必須是內部(intrinsic),也就是說,ConcreteFlyweight必須和它的應用環境場合無關.;public class ConcreteFlyweight implements Flyweight {private IntrinsicState state; public void operation( ExtrinsicState state ) { //具體操作} }當然,并不是所有的Flyweight具體實現子類都需要被共享的,所以還有另外一種不共享的ConcreteFlyweight:public class UnsharedConcreteFlyweight implements Flyweight {public void operation( ExtrinsicState state ) { }}
Flyweight factory負責維護一個Flyweight池(存放內部狀態),當客戶端請求一個共享Flyweight時,這個factory首先搜索池中是否已經有可適用的,如果有,factory只是簡單返回送出這個對象,否則,創建一個新的對象,加入到池中,再返回送出這個對象池。
public class FlyweightFactory { //Flyweight poolprivate Hashtable flyweights = new Hashtable(); public Flyweight getFlyweight( Object key ) { Flyweight flyweight = (Flyweight) flyweights.get(key); if( flyweight == null ) {//產生新的ConcreteFlyweightflyweight = new ConcreteFlyweight(); flyweights.put( key, flyweight ); } return flyweight; } }
至此,Flyweight模式的基本框架已經就緒,我們看看如何調用:FlyweightFactory factory = new FlyweightFactory(); Flyweight fly1 = factory.getFlyweight( "Fred" ); Flyweight fly2 = factory.getFlyweight( "Wilma" );......從調用上看,好象是個純粹的Factory使用,但奧妙就在于Factory的內部設計上。
Flyweight模式在XML等數據源中應用
我們上面已經提到,當大量從數據源中讀取字符串,其中肯定有重復的,那么我們使用Flyweight模式可以提高效率,以唱片CD為例,在一個XML文件中,存放了多個CD的資料.每個CD有三個字段:1.出片日期(year)2.歌唱者姓名等信息(artist)3.唱片曲目 (title)其中,歌唱者姓名有可能重復,也就是說,可能有同一個演唱者的多個不同時期 不同曲目的CD.我們將"歌唱者姓名"作為可共享的ConcreteFlyweight.其他兩個字段作為UnsharedConcreteFlyweight.首先看看數據源XML文件的內容:
<?xml version="1.0"?>1978Eno, Brian1950Holiday, Billie1977Eno, Brian....... 雖然上面舉例CD只有3張,CD可看成是大量重復的小類,因為其中成分只有三個字段,而且有重復的(歌唱者姓名).CD就是類似上面接口 Flyweight:public class CD {private String title;private int year;private Artist artist;public String getTitle() {return title; }public int getYear() {return year;}public Artist getArtist() {return artist;}public void setTitle(String t){title = t;}public void setYear(int y){year = y;}public void setArtist(Artist a){artist = a;}}
將"歌唱者姓名"作為可共享的ConcreteFlyweight:
public class Artist {//內部狀態private String name; // note that Artist is immutable.String getName(){return name;}Artist(String n){name = n;} }
再看看Flyweight factory,專門用來制造上面的可共享的
ConcreteFlyweight:Artistpublic class ArtistFactory {Hashtable pool = new Hashtable();Artist getArtist(String key){Artist result;result = (Artist)pool.get(key);////產生新的Artistif(result == null) {result = new Artist(key);pool.put(key,result);} return result; }}當你有幾千張甚至更多CD時,Flyweight模式將節省更多空間,共享的flyweight越多,空間節省也就越大。
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