java設計模式之Prototype(原型)
內容: 定義:用原型實例指定創建對象的種類,并且通過拷貝這些原型創建新的對象.Prototype模式允許一個對象再創建另外一個可定制的對象,根本無需知道任何如何創建的細節,工作原理是:通過將一個原型對象傳給那個要發動創建的對象,這個要發動創建的對象通過請求原型對象拷貝它們自己來實施創建。如何使用?因為Java中的提供clone()方法來實現對象的克隆(具體了解clone()按這里),所以Prototype模式實現一下子變得很簡單.以勺子為例:public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable{ String spoonName; public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}public String getSpoonName() {return this.spoonName;}public Object clone() {Object object = null;try {object = super.clone();} catch (CloneNotSupportedException exception) {System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");}return object;}}有兩個具體實現(ConcretePrototype):public class SoupSpoon extends AbstractSpoon{ public SoupSpoon(){setSpoonName("Soup Spoon"); }}public class SaladSpoon extends AbstractSpoon{ public SaladSpoon(){setSpoonName("Salad Spoon"); }}調用Prototype模式很簡單:AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();AbstractSpoon spoon = new SaladSpoon(); 當然也可以結合工廠模式來創建AbstractSpoon實例。在Java中Prototype模式變成clone()方法的使用,由于Java的純潔的面向對象特性,使得在Java中使用設計模式變得很自然,兩者已經幾乎是渾然一體了。這反映在很多模式上,如Interator遍歷模式。
相關文章:
