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Android CountDownTimer案例總結

瀏覽:21日期:2023-12-10 15:37:33
目錄一、概述二、API三、基本使用方法四、使用注意一、概述

項目中經常用到倒計時的功能,比如說限時搶購,手機獲取驗證碼等等。而google官方也幫我們封裝好了一個類:CountDownTimer,使我們的開發更加方便;

二、API

CountDownTimer是一個抽象類,有兩個抽象方法,它的API很簡單

public abstract void onTick(long millisUntilFinished);//這個是每次間隔指定時間的回調,millisUntilFinished:剩余的時間,單位毫秒public abstract void onFinish();//這個是倒計時結束的回調

使用的時候只需要

new CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval)

//millisInFuture:倒計時的總時長

//countDownInterval:每次的間隔時間 單位都是毫秒三、基本使用方法

我們以短信驗證碼的倒計時來看,點擊獲取驗證碼,倒計時60s不可點擊

new CountDownTimer(60 * 1000, 1000) { @Override public void onFinish() {if (tvCode != null) { tvCode.setText('重新獲取'); tvCodeWr.setTextColor(Color.parseColor('#E94715')); tvCode.setClickable(true); tvCode.setEnabled(true);}cancel(); } @Override public void onTick(long millisUntilFinished) {if (tvCode != null) { tvCode.setClickable(false); tvCode.setEnabled(false); tvCode.setText(millisUntilFinished / 1000 + 's'); tvCode.setTextColor(Color.parseColor('#999999'));} }}.start();

點擊按鈕,獲取驗證碼成功之后就可以執行以上操作,最后一定要start,不然不會執行

四、使用注意

CountDownTimer使用很簡單,但是坑很多,需要注意避免踩坑。

1、空指針:如果在activity或者fragment關閉銷毀的時候沒有調用cancle方法,它的onTick方法還是會繼續執行,這個時候UI控件都為空,不注意判斷的話很容易空指針

2、時間不是太準的問題:

    我們看CountDownTimer的源碼可以看到,在執行onTick的方法時,google源碼里面減去了程序執行到這里的時候所消耗的時間,這里可以看出google代碼的嚴謹

final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();if (millisLeft <= 0) { onFinish();} else if (millisLeft < mCountdownInterval) { // no tick, just delay until done sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);}

所以一開始倒計時的時間是59,這里可以在構造方法里面稍微加一點時間就可以解決如:

new CountDownTimer(60 * 1000+300, 1000)

3、內存泄漏問題

    首先我們來看源碼,核心代碼如下

private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) {synchronized (CountDownTimer.this) { if (mCancelled) {return; } final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime(); if (millisLeft <= 0) {onFinish(); } else if (millisLeft < mCountdownInterval) {// no tick, just delay until donesendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft); } else {long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();onTick(millisLeft);// take into account user’s onTick taking time to executelong delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();// special case: user’s onTick took more than interval to// complete, skip to next intervalwhile (delay < 0) delay += mCountdownInterval;sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay); }} }};

可以看到CountDownTimer的原理還是用到了Handler,所以很容易造成內存泄漏問題,當Activity或者Fragment關閉而倒計時還未結束的時候,會在后臺一直執行,而很多時候我們用倒計時會有更新UI的操作,而控件都持有activity的引用,長期得不到釋放的話就會造成內存泄漏,甚至會造成1所說的空指針問題,所以一般要在activity或fragment銷毀的時候調用cancle方法。

我自己把這個進行了封裝,寫成了一個工具類以供參考:

public class TimeUtils { private String color;//這里可以修改文字顏色 WeakReference<TextView> tvCodeWr;//控件軟引用,防止內存泄漏 private CountDownTimer timer; public TimeUtils(TextView tvCode, String color) {super();this.tvCodeWr = new WeakReference(tvCode);this.color = color; }//這是倒計時執行方法 public void RunTimer() {timer = new CountDownTimer(60 * 1000 - 1, 1000) { @Override public void onFinish() {if (tvCodeWr.get() != null) { tvCodeWr.get().setText('重新獲取'); tvCodeWr.get().setTextColor(Color.parseColor(color)); tvCodeWr.get().setClickable(true); tvCodeWr.get().setEnabled(true);}cancel(); } @Override public void onTick(long millisUntilFinished) {if (tvCodeWr.get() != null) { tvCodeWr.get().setClickable(false); tvCodeWr.get().setEnabled(false); tvCodeWr.get().setText(millisUntilFinished / 1000 + 's'); tvCodeWr.get().setTextColor(Color.parseColor('#999999'));} }}.start(); }//這個方法可以在activity或者fragment銷毀的時候調用,防止內存泄漏 public void cancle() {if (timer != null) { timer.cancel(); timer = null;} }}

到此這篇關于Android CountDownTimer案例總結的文章就介紹到這了,更多相關Android CountDownTimer內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!

標簽: Android
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