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JAVA匿名內部類(Anonymous Classes)的具體使用

瀏覽:3日期:2023-02-13 15:24:20
目錄1.前言2.匿名內部類2.1 定義匿名內部類2.2 匿名內部類的語法3.訪問作用域內的局部變量、定義和訪問匿名內部類成員4.匿名內部類實例寫在最后:1.前言

匿名內部類在我們JAVA程序員的日常工作中經常要用到,但是很多時候也只是照本宣科地用,雖然也在用,但往往忽略了以下幾點:為什么能這么用?匿名內部類的語法是怎樣的?有哪些限制?因此,最近,我在完成了手頭的開發任務后,查閱了一下JAVA官方文檔,將匿名內部類的使用進行了一下總結,案例也摘自官方文檔。感興趣的可以查閱官方文檔(https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html)。

2.匿名內部類

匿名內部類可以使你的代碼更加簡潔,你可以在定義一個類的同時對其進行實例化。它與局部類很相似,不同的是它沒有類名,如果某個局部類你只需要用一次,那么你就可以使用匿名內部類(Anonymous classes enable you to make your code more concise. They enable you to declare and instantiate a class at the same time. They are like local classes except that they do not have a name. Use them if you need to use a local class only once.)

本節包括以下幾個方面:

定義匿名內部類 匿名內部類的語法 訪問作用域的局部變量、定義和訪問匿名內部類成員 匿名內部類實例2.1 定義匿名內部類

首先看下官方文檔中給的例子:

public class HelloWorldAnonymousClasses { /** * 包含兩個方法的HelloWorld接口 */ interface HelloWorld {public void greet();public void greetSomeone(String someone); } public void sayHello() {// 1、局部類EnglishGreeting實現了HelloWorld接口class EnglishGreeting implements HelloWorld { String name = 'world'; public void greet() {greetSomeone('world'); } public void greetSomeone(String someone) {name = someone;System.out.println('Hello ' + name); }}HelloWorld englishGreeting = new EnglishGreeting();// 2、匿名類實現HelloWorld接口HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() { String name = 'tout le monde'; public void greet() {greetSomeone('tout le monde'); } public void greetSomeone(String someone) {name = someone;System.out.println('Salut ' + name); }};// 3、匿名類實現HelloWorld接口HelloWorld spanishGreeting = new HelloWorld() { String name = 'mundo'; public void greet() {greetSomeone('mundo'); } public void greetSomeone(String someone) {name = someone;System.out.println('Hola, ' + name); }};englishGreeting.greet();frenchGreeting.greetSomeone('Fred');spanishGreeting.greet(); } public static void main(String... args) {HelloWorldAnonymousClasses myApp = new HelloWorldAnonymousClasses();myApp.sayHello(); }}

運行結果為:

1 Hello world2 Salut Fred3 Hola, mundo

該例中用局部類來初始化變量englishGreeting,用匿類來初始化變量frenchGreeting和spanishGreeting,兩種實現之間有明顯的區別:

1)局部類EnglishGreetin繼承HelloWorld接口,有自己的類名,定義完成之后需要再用new關鍵字實例化才可以使用;

2)frenchGreeting、spanishGreeting在定義的時候就實例化了,定義完了就可以直接使用;

3)匿名類是一個表達式,因此在定義的最后用分號';'結束。

2.2 匿名內部類的語法

如上文所述,匿名類是一個表達式,匿名類的語法就類似于調用一個類的構建函數(new HelloWorld()),除些之外,還包含了一個代碼塊,在代碼塊中完成類的定義,見以下兩個實例:

案例一,實現接口的匿名類:

HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() { String name = 'tout le monde'; public void greet() { greetSomeone('tout le monde'); } public void greetSomeone(String someone) {name = someone;System.out.println('Salut ' + name); } };

案例二,匿名子類(繼承父類):

public class AnimalTest { private final String ANIMAL = '動物'; public void accessTest() {System.out.println('匿名內部類訪問其外部類方法'); } class Animal {private String name;public Animal(String name) { this.name = name;}public void printAnimalName() { System.out.println(bird.name);} } // 鳥類,匿名子類,繼承自Animal類,可以覆寫父類方法 Animal bird = new Animal('布谷鳥') {@Overridepublic void printAnimalName() { accessTest(); // 訪問外部類成員 System.out.println(ANIMAL); // 訪問外部類final修飾的變量 super.printAnimalName();} }; public void print() {bird.printAnimalName(); } public static void main(String[] args) {AnimalTest animalTest = new AnimalTest();animalTest.print(); }}

運行結果:

運行結果:匿名內部類訪問其外部類方法動物布谷鳥

從以上兩個實例中可知,匿名類表達式包含以下內部分:

操作符:new; 一個要實現的接口或要繼承的類,案例一中的匿名類實現了HellowWorld接口,案例二中的匿名內部類繼承了Animal父類; 一對括號,如果是匿名子類,與實例化普通類的語法類似,如果有構造參數,要帶上構造參數;如果是實現一個接口,只需要一對空括號即可; 一段被'{}'括起來類聲明主體; 末尾的';'號(因為匿名類的聲明是一個表達式,是語句的一部分,因此要以分號結尾)。3.訪問作用域內的局部變量、定義和訪問匿名內部類成員

匿名內部類與局部類對作用域內的變量擁有相同的的訪問權限。

(1)、匿名內部類可以訪問外部內的所有成員;

(2)、匿名內部類不能訪問外部類未加final修飾的變量(注意:JDK1.8即使沒有用final修飾也可以訪問);

(3)、屬性屏蔽,與內嵌類相同,匿名內部類定義的類型(如變量)會屏蔽其作用域范圍內的其他同名類型(變量):

案例一,內嵌類的屬性屏蔽:

public class ShadowTest { public int x = 0; class FirstLevel {public int x = 1;void methodInFirstLevel(int x) { System.out.println('x = ' + x); System.out.println('this.x = ' + this.x); System.out.println('ShadowTest.this.x = ' + ShadowTest.this.x);} } public static void main(String... args) {ShadowTest st = new ShadowTest();ShadowTest.FirstLevel fl = st.new FirstLevel();fl.methodInFirstLevel(23); }}

輸出結果為:

x = 23this.x = 1ShadowTest.this.x = 0

這個實例中有三個變量x:1、ShadowTest類的成員變量;2、內部類FirstLevel的成員變量;3、內部類方法methodInFirstLevel的參數。

methodInFirstLevel的參數x屏蔽了內部類FirstLevel的成員變量,因此,在該方法內部使用x時實際上是使用的是參數x,可以使用this關鍵字來指定引用是成員變量x:

System.out.println('this.x = ' + this.x);

利用類名來引用其成員變量擁有最高的優先級,不會被其他同名變量屏蔽,如:

System.out.println('ShadowTest.this.x = ' + ShadowTest.this.x);

案例二,匿名內部類的屬性屏蔽:

public class ShadowTest { public int x = 0; interface FirstLevel { void methodInFirstLevel(int x); } FirstLevel firstLevel = new FirstLevel() {public int x = 1;@Overridepublic void methodInFirstLevel(int x) { System.out.println('x = ' + x); System.out.println('this.x = ' + this.x); System.out.println('ShadowTest.this.x = ' + ShadowTest.this.x);} }; public static void main(String... args) {ShadowTest st = new ShadowTest();ShadowTest.FirstLevel fl = st.firstLevel;fl.methodInFirstLevel(23); }}

輸出結果為:

x = 23this.x = 1ShadowTest.this.x = 0

(4)、匿名內部類中不能定義靜態屬性、方法;

public class ShadowTest { public int x = 0; interface FirstLevel { void methodInFirstLevel(int x); } FirstLevel firstLevel = new FirstLevel() {public int x = 1;public static String str = 'Hello World'; // 編譯報錯public static void aa() {// 編譯報錯}public static final String finalStr = 'Hello World'; // 正常public void extraMethod() { // 正常 // do something} };}

(5)、匿名內部類可以有常量屬性(final修飾的屬性);

(6)、匿名內部內中可以定義屬性,如上面代碼中的代碼:private int x = 1;

(7)、匿名內部內中可以可以有額外的方法(父接口、類中沒有的方法);

(8)、匿名內部內中可以定義內部類;

(9)、匿名內部內中可以對其他類進行實例化。

4.匿名內部類實例

官方提供的兩個實例供大家參考:

實例一:

import javafx.event.ActionEvent;import javafx.event.EventHandler;import javafx.scene.Scene;import javafx.scene.control.Button;import javafx.scene.layout.StackPane;import javafx.stage.Stage;public class HelloWorld extends Application { public static void main(String[] args) {launch(args); } @Override public void start(Stage primaryStage) {primaryStage.setTitle('Hello World!');Button btn = new Button();btn.setText('Say ’Hello World’');btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent event) {System.out.println('Hello World!'); }});StackPane root = new StackPane();root.getChildren().add(btn);primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));primaryStage.show(); }}

實例二:

import javafx.application.Application;import javafx.event.ActionEvent;import javafx.event.EventHandler;import javafx.geometry.Insets;import javafx.scene.Group;import javafx.scene.Scene;import javafx.scene.control.*;import javafx.scene.layout.GridPane;import javafx.scene.layout.HBox;import javafx.stage.Stage;public class CustomTextFieldSample extends Application { final static Label label = new Label(); @Override public void start(Stage stage) {Group root = new Group();Scene scene = new Scene(root, 300, 150);stage.setScene(scene);stage.setTitle('Text Field Sample');GridPane grid = new GridPane();grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));grid.setVgap(5);grid.setHgap(5);scene.setRoot(grid);final Label dollar = new Label('$');GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0);grid.getChildren().add(dollar);final TextField sum = new TextField() { @Override public void replaceText(int start, int end, String text) {if (!text.matches('[a-z, A-Z]')) { super.replaceText(start, end, text);}label.setText('Enter a numeric value'); } @Override public void replaceSelection(String text) {if (!text.matches('[a-z, A-Z]')) { super.replaceSelection(text);} }};sum.setPromptText('Enter the total');sum.setPrefColumnCount(10);GridPane.setConstraints(sum, 1, 0);grid.getChildren().add(sum);Button submit = new Button('Submit');GridPane.setConstraints(submit, 2, 0);grid.getChildren().add(submit);submit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent e) {label.setText(null); }});GridPane.setConstraints(label, 0, 1);GridPane.setColumnSpan(label, 3);grid.getChildren().add(label);scene.setRoot(grid);stage.show(); } public static void main(String[] args) {launch(args); }}寫在最后:

這篇文章是我在閱讀官方文檔的同時加以自己的理解整理出來的,可能受英文原版的影響,有些地方表達得不準確或是不清楚還希望讀者能夠指正。另外,體會到了那些翻譯英文技術書的人確實不容易,英文的文章看上去意思都很清楚,但是想要再用中文表述出來卻不那么容易。

到此這篇關于JAVA匿名內部類(Anonymous Classes)的具體使用的文章就介紹到這了,更多相關JAVA 匿名內部類內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!

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