Android 多渠道(友盟)打包教程分享
我們在 app 正式發布的時候一定會使用正式簽名的方式來打包,這種方式只能生成唯一的一個包,但是如今的應用商店非常多,如:小米、OPPO、360、百度、豌豆莢、應用寶等等。而我們只有一個 apk 文件要投入到這么多的應用商店中去,如果你的公司不需要統計每個應用商店的實際下載使用量的話,那倒是不會有這樣的問題。
但是,如果你的公司就是需要統計每個商店的實際下載使用情況,那么你將如何去識別當前用戶是從哪一個商店下載來的呢?出現問題原因是:我們使用的 apk 安裝包當前僅有一個。
假設,我們可以向 apk 內植入一個字符串,比如我給發布到小米商店的 apk 中植入“xiaomi” ,然后拷貝一份 apk 安裝包發布到小米商店中,給百度植入“baidu”,然后也拷貝一份發布到百度商店中,然后通過 JAVA 代碼在用戶從某一個商店中下載并使用時,我獲取這個字符串,然后返回給后臺,這不就可以知道用戶從哪個商店下載了嗎!
多渠道就是指我們的應用程序可以從不同的商店下載,不同的應用商店就是不同的渠道。那你可能會有疑惑,我們為什么要知道用戶從哪個渠道下載的呢?
這個問題其實與利益息息相關,你這樣想。假如你寫一個 app 發布到不同的商店上,你肯定會關注究竟哪一個商店的用戶使用量比較多、下載量比較大的問題,你可能手頭沒有那么多經濟去每一個商店平臺都推廣你的 app ,所以你要記錄哪個商店用戶量最大,然后著重推廣。
友盟打包
說了這么多,相信你已經明白多渠道打包的重要性了。既然我們可以向每一個 apk 中植入一個標志這商店名稱的字符串,那么如果一個一個的來的話,顯然是一個龐大的工作,沒有多大實際意義,而且 apk 文件是無法直接向里面添加一個外部文件的,你需要其他的手段來實現,那么我們先來看友盟多渠道打包的方式。
友盟的實現方式是通過 xxx.keystore 文件來進行一個一個的壓包,通過代碼的方式來分別生成一個你指定的應用商店的對應 apk 文件。這種方式會比較慢,如果你的需求是要投入到幾百上千個商店的話,顯然生成文件的速度會非常慢。但如果你的需求量在幾十上百,我建議你可以使用友盟來打包,公司也通常使用這種方式。
那么我們看看如何實現吧!
一、引入友盟支持
在工程列表(AndroidManifest.xml)文件中加入友盟提供的支持,這個與 Activity 并列層級。
<!-- 添加友盟支持 --><meta-data android:value='${UMENG_CHANNEL_VALUE}' android:name='UMENG_CHANNEL'/>
二、添加閉包
然后在 app 的 build.gradle 中添加以下代碼,目的是為了生成對應的應用商店的 apk ,添加位置在 android 閉包下,以下代碼不難理解。
注意:在 gradle 中是無法使用數字開頭的名字,所以你應該懂得變更一下。
//友盟閉包 productFlavors { wandoujia {} xiaomi {} baidu {} yingyongbao {} //注意 360:gradle 中不能以數字開頭 _360{} } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] }
這里注意一下,也許你會報這個錯誤:
ERROR: All flavors must now belong to a named flavor dimension.
解決方法就是在上面的 defalutConfig 閉包中添加內容:
flavorDimensions 'versionCode'
然后再同步一下就沒有問題了。
三、簽名打包
接下來就是打包的過程了,很簡單,我們只需要選中如下圖中的各個應用商店的版本即可,然后它就會在你設定的目錄下生成對應的 apk 文件了。
如果對簽名打包不懂的可以看這篇文章:Android App正式簽名打包流程
這就是我的項目生成的對應的 apk 文件所在的文件夾,點進去就會看到安裝包啦。
四、添加版本號
當然了,你可能希望加入當前 app 的開發版本號,這樣就對每個版本升級時所用的 apk 包就一目了然了。這是你需要把當前 app build.gradle 中的 deflautConfig閉包下的 versionName 給設置到打包生成的 apk 名中。那代碼是這樣的:
//為多渠道包添加 app 版本號 applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { def fileName = outputFile.name.replace('.apk', '-${ defaultConfig.versionName }.apk') outputFileName = fileName; } } }
這是一段 groovy 語言,通常在 jvm 中使用,可以很好的和 java 代碼配合。你只需要將它添加到剛剛寫的友盟閉包后面就可以了,如這樣:
然后你再一次打包一下,就可以在目錄中看到 apk 文件了,一個是剛剛沒有添加的默認版本,一個是擁有版本號。
注意:這里會有一個警告信息,內容是這樣:
WARNING: API ’variantOutput.getPackageApplication()’ is obsolete and has been replaced with ’variant.getPackageApplicationProvider()’.It will be removed at the end of 2019.
它是說這個 API 在 2019 年末將要被替換成后面的一個,不過別擔心,只要你在升級 gradle 的時候注意一下就好了,在未來它要被替換的時候,你也要做出相應的更改!
五、獲取渠道信息
到目前為止,我們還沒真正的看到這樣打包有什么用處。不著急,我們需要將每個 apk 文件發布到對應的商店以后才需要獲取這個字符串,這樣才能夠真正的識別用戶在哪個商店中下載來的,然后在用戶使用量最大的商店中去大力推廣。那么如何獲取這個字符串呢?
我就簡單一點,在 MainActivity 中直接獲取這個字符串了,在實際開發中,顯然是要把這個信息傳給后臺進行統計的,不然沒有任何意義。我們的獲取代碼如下:
還記得我們在 meta-data 中定義了 UMENG_CHANNEL 屬性的名字嗎,現在我們就可以利用它來獲取 字符串 了。
import android.content.Context;import android.content.pm.ApplicationInfo;import android.content.pm.PackageManager; public class ChannelUtil { public static String getChannel(Context context) { PackageManager pm = context.getPackageManager(); ApplicationInfo appInfo = null; try { appInfo = pm.getApplicationInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA); return appInfo.metaData.getString('UMENG_CHANNEL'); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return ''; }}
然后我在啟動 app 的時候使用 toast 驗證一下是否如我們想象的一樣:
獲取渠道信息
結果沒錯,相信大家已經明白了多渠道打包的作用了,它的本質就是在簽名打包的時候嵌入一個字符串,通過不同的 apk 包對應不同的商店名,然后上傳到相應的商店,最后獲取這個字符串值返回給后臺。那么,本篇關于多渠道打包的內容就這樣講完了。
以上這篇Android 多渠道(友盟)打包教程分享就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持好吧啦網。
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